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Q1:文明6哪些伟人是必抢的 文明6必抢伟人排行榜

产出规则
所有产出观光的地格(即景点)单独计算观光产出!
奇观产出的旅游和其所属的时代与当前时代之差有关。相对当前来说越古老的奇观,产出的旅游越多。
国家公园所有地格合并为一个整体进行计算。

Q2:文明6必抢伟人有哪些 被抢伟人介绍

布狄卡
Boudica
能力
被动指挥能力:古典时代,中古时代
消耗归化相邻的野蛮人单位,令其归顺
该能力必须在紧邻野蛮人单位时使用
德怀特·艾森豪威尔
Dwight Eisenhower
能力
被动指挥能力:原子时代,信息时代
消耗本文明训练和建造军事单位时 +5%
希帕蒂娅
Hypatia
能力
消耗为所在的学院区提供「图书馆」,并令本文明的图书馆 +1
该能力仅能在城区「学院区」使用
扎哈拉维
Abu Al-qasim Al-Zahrwai
能力
被动半径1格范围内的单位休息时回复量增加20
消耗激活随机一个属于中古或文艺复兴时代的科技的发现时刻,并令本文明所有单位休息时回复量增加5
该能力仅能在城区「学院区」使用

Q3:求文明6最强国家排名,有哪些比较靠前的?

文明6最强国家排名:吉尔伽美什,蒙特祖玛,约翰科廷。这3个国家都是一线战斗力,排名不分先后。

吉尔伽美什特性:

史诗任务——占领一个蛮族哨站可以多拿一个村庄奖励,不错的技能,一场下来大概能打4,5个或更多的蛮族哨站,而且集中在早期,是不小的收益。如果出生点在冻原附近,甚至可以一局推到超过10个蛮族哨站。

战车——俗称驴车,没有任何资源需求。在别人捶侦查出去探路的时候,金闪闪是驴车,驴车,驴车,平地移动力4,在别人只有棒子的时候你已经在开车驴车跑了,攻高跑得快。探到文明就推掉,探到蛮族哨站也推掉。驴车是金闪闪稳定能推掉至少一家邻居的保证,也是滚雪球的开始,简直滥强。

通灵塔——在前期文化科研都只有1,2点几的时候,金闪闪沿河农民捶一下,就是1文化2科研,这已经不是滥强,而就是BUG了。通灵塔是金闪闪征服发展两不误的根本,怎么算都赚到死。

总结,吉尔加美什是典型的一线文明,能打能发展,尤其适合新手。另外在AI使用吉尔加美什的时候,遇到了是直接可以宣友的,也比较愿意跟你联宣共同敌人,是种田党的好邻居。

蒙特祖玛特性:

送给国王的礼物——奢侈+6宜居度,每种自己开发的奢侈为所有战斗单位+1攻击,而且是永久加。这是砍二最变态的地方,越打奢侈品越多,奢侈品越多攻击力越高,攻击力越高征服越容易。中后期同样兵种,高对方10点攻击力很正常,轻轻松松1VS2。更过分的是连宗教单位都加攻击力,所以砍二中期如果转宗教胜利,使徒是骂谁谁死,几个辩论家杀遍大陆无敌手。

五个太阳的传说——消耗1次工人次数,完成20%的区域。当别人开一个分城,看到区域是捶40回合的时候,你一个工人过去,5回合捶完了。这个特性可说是从开局到终局都极强,是砍二飞速发展的支柱。所以砍二下完城,不用等全面征服敌人再涨人口,堆生产力来建设,直接拖工人捶就行了。配合早期砍二下完城时总是工人成堆的情况,这个特性更显得强势。更不用说前期区域多,就是伟人点数多,科研高,文化高。

雄鹰战士——俗称雄鹰,替代棒子,没有任何资源需求,攻击高达28。用雄鹰砍死其它文明或城邦的单位,有概率把对方转化为工人。转化的概率,是雄鹰的战力高于对方越多,概率越高。这个特性丧心病狂,所以砍二前期从不缺工人,甚至可以通过SL来反复尝试直到成功。你也可以宣城邦,把城邦砍得只剩一座光杆城,再和解,下次再来宣。

足球场——+1宜居度+2信仰+1大将军点数,帮助你前期不停打仗,城市还能维持宜居度,+2信仰无所谓,+1大将军点数就赶上军营了。大将军出得越早,征服就越顺利,算是比较有用的特性。

总结,砍二是典型的一线文明,能打能发展,尤其适合新手,唯一比较弱的是雄鹰移动速度是2,可能只来得及推一家邻居就过时了,比较吃图,需要邻居近,或者密集。AI使用的砍二不太好伺候,最好把奢侈品都卖掉。不然的话,你有砍二没有的奢侈品,他是会红脸的。近点的砍二比较危险,一旦看到,速弓手准备防御是新手比较好的选择。

Q4:文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢

胜利条件:
征服胜利:
成为唯一保有原始首都的文明
科学胜利:
修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
文化胜利:
以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。
宗教胜利:
创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。
分数胜利:
若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

Q5:文明6特殊模式规则是什么? 文明6特殊模式规则介绍

文明6特殊模式规则是什么?
文明6特殊模式规则介绍,想要玩好一个游戏,就要了解其中特殊游戏的规则,那么文明6特殊模式规则是什么呢,下面就跟小编一起来看看详细的介绍,希望大家有帮助!
游戏所遵照的规则。当前版本号下仅能在多人模式中使用。
文明6特殊模式规则:
单机游戏时强制适用该规则
从设定的时代开始,持续设定回合后结束
特殊规则
达到所设定的任一胜利条件
远古对决Ancient
Rivals
特殊规则
游戏结束时,满足以下项目最多者获胜。平局时,分数较高者获胜
人文:完成最多个人文项目
远古奇观:建设最多个奇观
远古劫掠:进行最多次劫掠
探索:探索最多的地图范围
圣地之争Hallowed
Ground
从中古时代开始,任一文明进入工业时代时结束
特殊规则
宗教无上限
所有参战者修建第一处圣地时自动获得大先知
神圣胜利:游戏结束时,拥有最多追随者的宗教的创立者文明获胜
全球核战Global
Thermonuclear
War
从原子时代开始,持续50回合后结束
特殊规则
单位的训练/建造比正常游戏更快
建筑工拥有更多次使用次数
没有蛮族参与
没有聚落
满意度(厌战情绪)关闭
地图默认完全探索,没有战争迷雾
代理战争:率先攻陷三个城邦的文明获胜
末日天启:游戏结束时,用核武器攻击过最多处城市中心的文明获胜
坦克大亨:在未触发上述胜利条件且游戏结束时,拥有最多坦克的文明获胜
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的文明6特殊模式规则是什么?
文明6特殊模式规则介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏名称
游戏大小
下载
系列版
《文明5:众神与国王》
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《文明5》
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《文明4》
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《文明》
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特别版
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《文明5》修改器
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Q6:关于文明6的问题

地域多建科技类的 然后城市研究科研类的 派间谍去偷